假如仙剑变身策略战旗 刺客信条成为大航海时代...
来源:    发布时间: 2019-06-06 17:58   98 次浏览   大小:  16px  14px  12px
我不知道是不是因为最近的时间想多了,我总是觉得在过去的三四个月里各种游戏作品发布的没那么频繁了。现在,在6月初,我粗略地考虑了一下,下半年大概是主机上的“美国末日”,多平台上的“霸道5”,“刺客信条4”,我不知道是否能赶上年底巫师3:狩猎与龙年3:审判。

我不知道是不是因为最近的时间想多了,我总是觉得在过去的三四个月里各种游戏作品发布的没那么频繁了。现在,在6月初,我粗略地考虑了一下,下半年大概是主机上的“美国末日”,多平台上的“霸道5”,“刺客信条4”,我不知道是否能赶上年底巫师3:狩猎与龙年3:审判。

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对于个人电脑玩家来说,无视了不那么人道的“天启日”,至少一个月里肯定有一段真空期。

 

回首过去的六个月,游戏产业并没有大的变化,而是保留了传承的种子。更为成熟的“死亡空间3”模式遭遇了两种不同性质的“生化危机”,这引发了一系列良性竞争的火花。

 

同样,也强调了“魔鬼可能哭5”和“盗墓者9”。颠覆过去,重新创造辉煌,但前者是混合的,后者赢得了一致的赞誉。

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此外,一般不变但延续的荣耀是“战神4:扬升”、“生物圈3:无限”,半途轻松创造了新的“合金装备的崛起:复仇”,冷稻米仍有“郑当武头7”的循环。这些和那些杰作或浮或沉,似乎预示着今年将是一个更替的一年。没有大的水花,但原来的池塘足够每个人喝一壶。

 

然而,在这样一个时代,我们的竞技宝核心玩家仍然希望未来的一些杰作能够取得更令人耳目一新的突破。就像“魔兽世界”、“生化危机”、“仙剑奇侠传”一样的游戏。

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